Konzeption, Gestaltung & Produktion eines Magazins für das Schauspielhaus Bochum. >
Entwicklung einer neuen Identity für das Schauspielhaus Bochum. >
Konzeption und Durchführung eines Kongresses der aufzeigt, wie Unternehmen das Thema Kreativität für Wachstum nutzen können. >
Eine der großen Aufgaben des 21. Jahrhunderts besteht darin, unserer Gesellschaft das Gefühl für Sinn zurückzugeben. Kommunikation für das BMZ. >
Die Welt der Finanzen trägt gerne Maßanzüge. Darunter stecken aber Kämpfer, die auch so angesprochen werden wollen. Werbung für Finanzen 100.de >
Wie macht man das Emotionale zum Argument, ohne dabei die Emotionalität zu verlieren? Werbung für das Frauenmagazin emotion. >
Die LBS gibt nicht nur unserer Zukunft ein Zuhause, sie bietet auch das Haus der Zukunft an. Wir haben dafür einen Namen, einen Look und eine kleine, eigene Welt erfunden. >
Wir haben eine Einkaufsstraße in ein begehbares Shopping-Museum verwandelt. Zur Freude der Öffentlichkeit. Eine Arbeit für die Fachhochschule Düsseldorf. >
Mit dem "Wettbewerb des halluzinogenen Films" haben wir einen eigenen Contest für Studenten erfunden. >
Fotografen wie Knotan öffnen mit ihren Sichtweisen das Tor zu anderen Kulturen. Sie sind visuelle Ethnographen. >
Die katholische Kirche ist unser kultureller Sinnstifter No. 1. Wir haben die Form überarbeitet. >
Klassische Werbung können wir gar nicht, weil das bei uns keiner gelernt hat. Außer dem Chef. Und der weiß, dass das nicht funktioniert. >
Der ADC vereint die wichtigsten Kreativen Europas. Wie bringt man so einen Haufen online? >
Corporate Design wird immer noch nach den Methoden des vorigen Jahrhunderts erarbeitet. Das muss anders werden. >
Gutes Storytelling ist die Basis für kulturelle Identität. Und damit ein wichtiges Markentool. >
Die Branche verstrickt sich immer tiefer in Diskussionen um Medien & Kanäle. Dabei vergisst sie, ihre Kunden mit relevanten Botschaften zu beliefern. Wir nicht. kalaydo.de >
Marken können jede Art von Raum einnehmen. Auch die Subkultur. Kommunikation für einen Club in Düsseldorf. >
Wären Spiele nur Spiele, würden Sie nicht von 87 Prozent der kaufkräftigsten Zielgruppen gespielt. Wir wollen mitspielen. Werbung für BEAM.TV >
Kulturmarken stehen unter Druck. Sie müssen sich darauf einstellen, neue Erlösmodelle zu erarbeiten, wenn sie ihrem Auftrag gerecht bleiben wollen. Werbung für das Heine Haus.>
Wir Deutschen vermehren uns nicht mehr so wie wir eigentlich sollten. Die Studenten der FHD ändern das mit vielen kreativen Einfällen. >
Als es der Wirtschaft mal schlecht ging, haben wir gute Laune gedruckt. In Form von Falschgeld (natürlich nur für eine Nacht, liebe Bundesdruckerei). >
Das Web verwischt die Grenzen der menschlichen Persönlichkeit. Darüber muss man besorgt sein, man kann aber auch damit arbeiten. >
Ist das Internet so wie wir sind oder werden wir so wie das Internet ist? Ein erfolgreiches Beispiel für eine Annäherung. >
Einige der kreativsten Geister des Landes sitzen auf den Schulbänken der Hochschulen und warten darauf, das Licht der großen weiten Welt zu erblicken. Wir helfen dabei. >